Construtor geométrico (régua e compasso)
Editor de geometria dinâmica: construa com régua e compasso, meça ao vivo, trace lugares geométricos e abra dez construções prontas.
Editor de geometria dinâmica: construa com régua e compasso, meça ao vivo, trace lugares geométricos e abra dez construções prontas.
O Construtor é um editor de geometria dinâmica no estilo régua e compasso. Cada figura é construída a partir de objetos: pontos, retas, círculos e polígonos. Quando você move um ponto livre, tudo o que foi construído a partir dele se atualiza sozinho. É isso que permite descobrir propriedades: a figura muda, mas a relação geométrica continua valendo.
Polígonos, Transformações, Medidas e Lugar. Cada botão mostra a tecla de atalho.
deslocar a vista. A roda do mouse aproxima e afasta.
a visibilidade, a cor, o nome (que você pode editar), a definição em português e o valor atual.
arquivos (JSON, link e PNG).
uma reta ou a um círculo, use Ponto sobre objeto (tecla O). Com a ferramenta Mover (tecla M), arraste qualquer ponto livre ou sobre objeto.
clicar onde não há ponto, ele é criado na hora.
reta. A mediatriz (B) pede dois pontos e traça a reta que os divide ao meio, em ângulo reto.
vértice, nessa ordem. A tangente (T) pede um ponto externo e um círculo; use Trocar solução no painel para ver a outra tangente.
dois pontos de encontro, Trocar solução alterna entre eles.
O arco (A) vai do primeiro extremo ao segundo, no sentido anti-horário.
O polígono regular (H) usa dois vértices consecutivos e o número de lados do campo da barra.
campo), translação (V, pelo vetor do segundo ao terceiro ponto) e homotetia (K, com a razão). A imagem continua ligada ao original: mover o original move a imagem.
comprimento de arco são números que se atualizam quando os pontos-pai se movem. Você também pode digitar uma medida no campo de expressão.
A = (2, 3) cria um ponto livre;d = dist(A, B) cria a distância entre A e B;k = 2*d + 1 faz uma fórmula sobre números existentes;P = (x(A) + 1, y(B) / 2) cria um ponto cujas coordenadas são fórmulas.que se move. O traço aparece enquanto Q percorre a sua reta ou o seu círculo.
dele, e a barra de status informa o que saiu.
link vê a mesma figura, sem nenhum servidor no meio.
O menu Exemplos traz dez construções: mediatriz, bissetriz, triângulo equilátero, círculo circunscrito, reta de Euler, hexágono regular, quadrado dado o lado, tangentes por um ponto externo, Pitágoras e a parábola como lugar geométrico. Abra um, arraste os pontos e confira se a propriedade continua verdadeira.
Construa o ortocentro de um triângulo só com régua e compasso: trace duas alturas e marque o ponto onde elas se cruzam.
Use Perpendicular com um vértice e o lado oposto. Duas alturas bastam; a terceira deve passar pelo mesmo ponto.
Construa a reta de Euler e meça a razão OG : GH. Ela muda quando você move um vértice?
O baricentro pode ser criado pelo campo de expressão: G = ((x(A) + x(B) + x(C)) / 3, (y(A) + y(B) + y(C)) / 3).
Crie um ponto C que esteja sobre a mediatriz de AB. Depois meça CA e CB e arraste C: as duas distâncias continuam iguais?
Use Ponto sobre objeto clicando na mediatriz e depois Distância entre dois pontos.
Construa um quadrado de lado AB sem usar Polígono regular.
Trace a perpendicular a AB por B, o círculo de centro B e raio AB, e translade A pelo vetor de B até o ponto de cima.
Mostre que a parábola é um lugar geométrico: o ponto X equidista do foco e da diretriz. Arraste o foco e observe a forma da curva.
Use o exemplo Cônica por foco. O traço de X aparece porque Q percorre a diretriz e X é a interseção da mediatriz de FQ com a perpendicular por Q.
Coloque C sobre o círculo de diâmetro AB e observe o ângulo ACB. Por que ele não muda?
Ângulo inscrito num semicírculo é reto (teorema de Tales).
Nenhum. Esta aula pode ser o começo.
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Cada conceito leva à lista de aulas que o usam, por disciplina.
Trilha de estudo: Ferramentas · Mapa de conceitos