Vetores no espaço: produtos, projeção e planos
Gire a cena 3D e digite as coordenadas de vetores e pontos. Veja os produtos escalar, vetorial e misto, a projeção, o ângulo, o plano definido por três pontos e a distância de um ponto a ele.
Gire a cena 3D e digite as coordenadas de vetores e pontos. Veja os produtos escalar, vetorial e misto, a projeção, o ângulo, o plano definido por três pontos e a distância de um ponto a ele.
Um vetor em três dimensões é uma terna (x, y, z): uma seta a partir da origem. Gire a cena com o mouse ou com as setas do teclado para enxergar as posições relativas. Os controles de cada coordenada aceitam número digitado ou slider.
u · v = ux·vx + uy·vy + uz·vz = |u|·|v|·cos θ
É um número, não um vetor. Se u · v = 0, os vetores são perpendiculares. O ângulo vem de cos θ = (u·v) / (|u|·|v|). A projeção de u sobre v é o vetor ((u·v)/|v|²)·v: a sombra de u sobre a direção de v. O componente escalar (u·v)/|v| dá o comprimento dessa sombra, com sinal.
u × v é um vetor perpendicular aos dois, com módulo |u|·|v|·sen θ, que é a área do paralelogramo que eles formam. Seu sentido segue a regra da mão direita. Trocar a ordem inverte o sinal: u × v = −(v × u).
u · (v × w) é o volume, com sinal, do paralelepípedo gerado por u, v e w. Se o valor é zero, os três vetores são coplanares (estão no mesmo plano).
Para os pontos A, B e C não alinhados, o vetor n = (B − A) × (C − A) é normal ao plano. A equação é n·X = n·A, ou seja, a·x + b·y + c·z = d. Se os três pontos estão alinhados, n = 0 e não há plano único: a aula avisa isso.
A área do triângulo ABC é |n| / 2.
A distância de P ao plano é |n·P − d| / |n|. O pé da perpendicular é o ponto do plano mais próximo de P, obtido subtraindo de P o vetor normal com o tamanho certo. A aula mostra a distância com sinal: positiva do lado para onde a normal aponta.
Nos predefinidos, o ponto P é colocado sobre o plano ABC (distância zero) e os vetores são preparados para serem coplanares ou perpendiculares.
Faça u e v perpendiculares. Quanto vale o produto escalar, e o que acontece com o produto vetorial?
Confira u·v no painel e compare |u × v| com |u|·|v|.
Encontre um ponto P cuja distância ao plano ABC seja zero. O que isso diz sobre P?
P precisa satisfazer a equação do plano. Use o pé da perpendicular para conferir.
Para que vetor w o produto misto u·(v × w) é zero? Interprete geometricamente.
Os três vetores ficam no mesmo plano (são coplanares) quando o volume do paralelepípedo é zero.
A projeção de u sobre v muda se você trocar u e v? O componente escalar muda?
Compare proj_v(u) com proj_u(v) e os valores de a·b/|b| e a·b/|a|.
Trilha de estudo: Geometria · Mapa de conceitos